モーフ デフォーマを使用すると、ジオメトリをすばやくミラーできます。
この例では、モーフ デフォーマ ミラー エフェクトがフェース モデルに適用され、エクスプレッションがキャラクタのフェースの片側から反対側に X 軸に沿ってミラーされます。

モーフ デフォーマは、顔の表情をミラーします。
 を選択します。モーフ オプション(Morph options)ウィンドウが表示されます。(デフォーム(Deform)メニューは、モデリング(Modeling) ([F2])、リギング(Rigging) ([F3])、またはアニメーション(Animation) ([F4]))メニュー セットに表示されます。)
 を選択します。モーフ オプション(Morph options)ウィンドウが表示されます。(デフォーム(Deform)メニューは、モデリング(Modeling) ([F2])、リギング(Rigging) ([F3])、またはアニメーション(Animation) ([F4]))メニュー セットに表示されます。) 
		
フェースの右側が +x 軸から -y 軸に変更されます