四角ポリゴン描画(Quad Draw)を使用してメッシュをリトポロジ化する

リトポロジを使用すると、リファレンス サーフェスの特徴に基づいて、クリーンな新しいトポロジを生成することができます。メッシュのリトポロジ化は(他のアプリケーションから読み込んだ三角化されたメッシュも含む)、四角ポリゴン描画(Quad Draw)ツールを使用して行うことができます。

四角ポリゴン描画ツール(Quad Draw Tool)を使用してメッシュをリトポロジ化するには

  1. 参照メッシュを設定する: 四角ポリゴン描画(Quad Draw)ツールを、リトポロジ化するメッシュにスナップします。
  2. 次のいずれかの方法を実行して四角ポリゴン描画ツール(Quad Draw Tool)を開きます。
    • モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウのツール(Tools)セクションで、 をクリックします。
    • メイン メニュー バーから、メッシュ ツール > 四角ポリゴン描画(Mesh Tools > Quad Draw)を選択します。
    • マーキング メニューから、四角ポリゴン描画ツール(Quad Draw Tool)を選択します。(マーキング メニューを開くには、シーン内で[Shift] + 右クリックします。)
  3. ドットをドロップする: 頂点を定義します。
  4. ポリゴンを作成する: 四角形と三角形の穴を作成します。
  5. ポリゴンをリファインする: 新しいトポロジをクリーンアップします。
  6. 完了したら、 をもう一度クリックしてツールを終了します。
    ヒント: 別のツールに切り替えた後、[Y]キーを押して、四角ポリゴン描画ツール(Quad Draw Tool)を再度アクティブにすることができます。