ドット(頂点)が、ポリゴンのフレームワークを作成します。
四角ポリゴン描画(クワッド描画(Quad Draw))を使用してドットをドロップするには
- 四角ポリゴン描画ツール(Quad Draw Tool)がオンになっていることを確認します。「四角ポリゴン描画(Quad Draw)を使用してメッシュをリトポロジ化する」を参照してください。
- 参照メッシュを設定します。
参照メッシュは、リトポロジ化するモデルです。参照メッシュが設定されていない場合、四角ポリゴン描画(Quad Draw)ツールは自動的にグリッドにスナップします。
- (オプション)軸を基準にして対称のドットを作成する場合は、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)で適切なシンメトリ(Symmetry)を設定します。
- リファレンス メッシュ上の任意の場所をクリックします。
緑色のドットが表示され、リファレンス メッシュのサーフェスにスナップします。
- リファレンス メッシュ上の任意の場所をクリックします。
緑色のドットが表示され、リファレンス メッシュのサーフェスにスナップします。
- (オプション)再配置するには、新しい場所にドットをドラッグします。
- (オプション)ドットを 1 つづつ[Ctrl]+[Shift]+クリックして除去するか、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)パネルで四角ポリゴン描画オプション(Quad Draw Options)を開き、ドットをクリア(Clear Dots)をクリックしてリファレンス メッシュからすべてのドットを除去します。
- ポリゴンを作成できるようになるまで、ドットをドロップします。「クワッド描画(Quad Draw)を使用してポリゴンを作成する」を参照してください。