四角ポリゴン描画(クワッド描画(Quad Draw))を使用してドットをドロップする

ドット(頂点)が、ポリゴンのフレームワークを作成します。

四角ポリゴン描画(クワッド描画(Quad Draw))を使用してドットをドロップするには

  1. 四角ポリゴン描画ツール(Quad Draw Tool)がオンになっていることを確認します。「四角ポリゴン描画(Quad Draw)を使用してメッシュをリトポロジ化する」を参照してください。
  2. 参照メッシュを設定します

    参照メッシュは、リトポロジ化するモデルです。参照メッシュが設定されていない場合、四角ポリゴン描画(Quad Draw)ツールは自動的にグリッドにスナップします。

  3. (オプション)軸を基準にして対称のドットを作成する場合は、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)で適切なシンメトリ(Symmetry)を設定します。
  4. リファレンス メッシュ上の任意の場所をクリックします。

    緑色のドットが表示され、リファレンス メッシュのサーフェスにスナップします。

  5. リファレンス メッシュ上の任意の場所をクリックします。

    緑色のドットが表示され、リファレンス メッシュのサーフェスにスナップします。

  6. (オプション)再配置するには、新しい場所にドットをドラッグします。
  7. (オプション)ドットを 1 つづつ[Ctrl]+[Shift]+クリックして除去するか、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)パネルで四角ポリゴン描画オプション(Quad Draw Options)を開き、ドットをクリア(Clear Dots)をクリックしてリファレンス メッシュからすべてのドットを除去します。
  8. ポリゴンを作成できるようになるまで、ドットをドロップします。「クワッド描画(Quad Draw)を使用してポリゴンを作成する」を参照してください。

関連項目