多数の UV シェルを持つモデルに UV マッピング操作を実行するときは、どのシェル エッジが接続されているかを把握しておくと便利です。
注: 接続されたエッジは、UV エディタ(UV Editor)でのみ表示されます。
UV シェルで接続されたエッジを表示するには
- [8]キーを押します。
接続されたエッジのセットが異なるカラーで表示され、共有されているエッジを識別しやすくなります。
ヒント: を選択することで、シェル境界の幅を調整することができます。
2D ビュー内で[Shift]キーを押しながら右クリックし、シェル境界の切り替え(Toggle Shell Borders)を選択することもできます。