ポリゴン フェースの三角形への変換は、非平面フェースを適切にすばやくレンダーする方法です。ポリゴン フェースを四角形に変換することは、ポリゴンのクリーンアップやフェース数の削減の手段としても有効です。
フェースを三角形または四角形に変換するには
- フェースを選択します。
- 次のいずれかを実行します。
- メッシュ > 三角化(Mesh > Triangulate)を選択します。
- メッシュ > 四角化(Mesh > Quadrangulate)を選択します。
注: N 角形に対して四角化を行っても何の結果も得られない場合があります。このような場合には、四角化を行う前にフェースを三角化する必要があります。