別のジオメトリ タイプからポリゴン メッシュを作成したり、その逆を行ったりする必要がある場合があります。このトピックでは、ポリゴン メッシュを修正するためのさまざまな方法に関する参照が記載されています。
注: ポリゴンを NURBS に変換するには、2 段階の変換を実行する必要があります。最初にポリゴンをサブディビジョン サーフェスに変換し、次に生成されたサブディビジョン サーフェスを NURBS に変換します。(ポリゴン メッシュをサブディビジョン サーフェスに変換する方法については、Maya ドキュメント アーカイブにある『
サブディビジョン サーフェスモデリング』マニュアルを参照してください。)サブディビジョン サーフェスを NURBS に変換する場合は、
変換(Convert)サブメニューのサブディビジョンを NURBS に(Subdiv to NURBs)を参照してください。