ポリゴン メッシュの穴を埋める

穴を埋める(Fill Hole)機能を使用して、3 辺以上のフェースを自動的に作成し、ポリゴン メッシュ上の開いた領域を埋めることができます。開いた領域は、閉じた境界エッジで囲まれている必要があります。

穴を埋める(Fill Hole)機能は、メッシュに穴があるポリゴン モデルを他のソフトウェア アプリケーションから読み込むとき、すなわちポリゴン メッシュに何らかの破損がある状態で読み込まれたモデルを補正およびリビルドするのに便利です。

ポリゴンの穴を埋めるには

  1. 充填する境界エッジを選択します。
  2. モデリング(Modeling)メニュー セット ([F2]) から、メッシュ > 穴を埋める(Mesh > Fill Hole)を選択します。

この操作により、polyCloseBorder と呼ばれるノードが作成されます。

ヒント: 境界エッジをハイライトするには、ディスプレイ > ポリゴン > 境界エッジ(Display > Polygons > Border Edges)を選択します。
注: また、四角ポリゴン描画(Quad Draw)ツールを使用することにより、polyCloseBorder ノードを作成しなくても同じ操作を実行することができます。詳細については、「四角ポリゴン描画(Quad Draw)を使用してポリゴンを作成する」を参照してください。