簡単に選択できるプリミティブ アイコンが用意されたシェルフを使用して、ポリゴン プリミティブを作成することができます。シェルフを使用すると、プリミティブのオプションを設定し、今後の使用のためにプリミティブのカスタム バージョンをシェルフに保存しておくこともできます。詳細については、「シェルフにツール、アクション、または Maya スクリプトを追加する」を参照してください。
シェルフを使用してポリゴン プリミティブを作成するには
インタラクティブ作成(Interactive Creation)オプションの設定に応じて、プリミティブが原点に表示されるか、クリック & ドラッグしてシーンにプリミティブを作成するようにプロンプト表示されます。詳細については、以下を参照してください。