シェルフを使用してポリゴン プリミティブを作成する

簡単に選択できるプリミティブ アイコンが用意されたシェルフを使用して、ポリゴン プリミティブを作成することができます。シェルフを使用すると、プリミティブのオプションを設定し、今後の使用のためにプリミティブのカスタム バージョンをシェルフに保存しておくこともできます。詳細については、「シェルフにツール、アクション、または Maya スクリプトを追加する」を参照してください。

シェルフを使用してポリゴン プリミティブを作成するには

  1. シーン ビューで、シェルフのポリゴン タブを選択します。
  2. ポリゴン プリミティブ アイコンをクリックします。

    インタラクティブ作成(Interactive Creation)オプションの設定に応じて、プリミティブが原点に表示されるか、クリック & ドラッグしてシーンにプリミティブを作成するようにプロンプト表示されます。詳細については、以下を参照してください。

  3. マニピュレータの表示ツール(Show Manipulator Tool)をアクティブにするには、[T]キーを押します。
  4. 表示されるビュー内エディタで、poly<shape> ノードのアトリビュートを調整します。

関連項目