UV エディタ(UV Editor)で表示されるドロップダウン リストから UV セットの名前を選択して、編集する UV セットを選択します。詳細については、「UV セット」を参照してください。
- UV セット エディタ(UV Set Editor)
- UV セット エディタ(UV Set Editor)を開きます。
- UV を UV セットにコピー(Copy UVs to UV Set)
- 現在の UV レイアウトを既存の UV セットまたは新しい UV セットにコピーします。
- 空の UV セットの作成(Create Empty UV Set)
- 現在のオブジェクト上に新しい空の UV セットを作成します。その後、マッピング/投影手法のいずれかを使用して、セット内に UV を作成することができます。詳細については、「UV セットの作成オプション(Create UV Set options)」を参照してください。
- 現在の UV セットの削除(Delete Current UV Set)
- 現在アクティブな UV セットを除去します。
- 現在の UV セットの名前変更(Rename Current UV Set)
- 現在アクティブな UV セットに新しい名前を割り当てることができます。
- インスタンス単位の共有(Per Instance Sharing)
- 現在の UV セットのインスタンスをナビゲートするためのオプションを提供します。
- 共有インスタンスの選択(Select Shared Instances): 現在の UV セットを共有するすべてのインスタンスを選択します。
- インスタンスの共有(Share Instances): 選択したすべてのインスタンスが現在の UV セットを共有します。
- 選択したインスタンスを現在にする: 選択したインスタンスを現在アクティブに設定します。
- テクスチャを自動ロード(Auto-load textures)
- 選択した UV セットに関連付けられたテクスチャを自動ロードするかどうかを決定します。
- 現在の UV セット(UV Set)
- 選択したすべてのオブジェクトに対して現在表示されている UV セット間で切り替えることができます。