MASH 断面(MASH Breakout)の機能により、MASH ネットワークを使用してシーン内のオブジェクトのアニメート可能アトリビュートを操作できます。この機能は、インスタンスではなくオブジェクトに対して直接ノイズ(Noise)またはスプリング(Spring)などの一般的な MASH エフェクトを利用する場合に便利です。
- 接続されたノード(Connected Nodes)
- 断面(Breakout)ノードに現在接続されているトランスフォーム ノードのリストを表示します。中マウス ボタンを押してドラッグするか、右クリックしてから接続(Connect)を選択することにより、オブジェクトを追加できます。また、右クリックして、接続の解除(Break Connections )を選択することにより、接続を解除することもできます。
- 断面接続マネージャ(Breakout Connection Manager)
- 接続されたトランスフォーム ノードごとに特定のアトリビュート接続を管理できる断面接続マネージャ(Breakout Connection Manager)が開きます。
- ID オフセット(ID Offset)
- 接続されたノードを制御する特定の MASH ポイント ID を指定します。