[選択を分割]機能を使用すると、メッシュを複数のポリゴン オブジェクトに分割できます。[選択を分割]コマンドは、メッシュ オブジェクトを複数のメッシュに分割します。分割されたメッシュのトポロジは、他の方法では修正されません。
ポリゴン メッシュを複数のメッシュに分割するには
- 複数のオブジェクトに分割するメッシュを選択します。
- [メッシュ]メニューで[選択を分割]を選択するか、[-] (マイナス記号)のホットキーを使用します。
オブジェクトが複数のポリゴン メッシュ ノードに分割されます。
- 新たに作成されるメッシュには、元の合成オブジェクトに増分値を追加した名前が付けられます。たとえば、メッシュ Car を分割した場合の結果は、Car、Car1、Car2 などになります。
- 分割によって作成された新しいメッシュはレベル 0 に作成され、スカルプト レイヤは含まれません。
- 分割されたメッシュのピボット位置は、新しいメッシュのバウンディング ボックスの中心に配置されます。