スカルプト ツールの

次のセクションでは、ののについて説明します。

注: 一部のツールでは、以下にリストされているのサブセットのみを使用します。

サイズ

ツールの半径を設定します。 ホットキー: [B]キーを押しながらドラッグ

強度

ツールがサーフェスに影響を与える度合いを指定します。ツールに応じて、この値は指定可能な最大倍率、またはワールド空間の単位で表された高さのいずれかを表します。ホットキー: [M]キーを押しながらドラッグ

ミラー

指定された軸に沿って、モデルの一方の側から他方の側にストロークを反映します。

オフ

ストロークは反映されません。

X

ワールド空間の X 軸に相対するストロークを反映します。

Y

ワールド空間の Y 軸に相対するストロークを反映します。

Z

ワールド空間の Z 軸に相対するストロークを反映します。

ローカル X

ローカル空間の X 軸に相対するストロークを反映します。

ローカル Y

ローカル空間の Y 軸に相対するストロークを反映します。

ローカル Z

ローカル空間の Z 軸に相対するストロークを反映します。

サーフェスに制限
ツイスト
[グラブ]ツール専用。ブラシの半径とフォールオフを使用して回転します。回転の方向は、[方向]設定によって決まります。

ホットキー: [Ctrl]キーを押しながら左または上にドラッグして、反時計回りに回転します。時計回りに回転するには、[Ctrl]キーを押しながら右または下にドラッグします。

フォールオフ

ツールの効果が、その中心点から外側のエッジまでどのくらい減少するか(または減少しないか)を指定できます。フォールオフは編集可能なカーブで表されます。「ツールのフォールオフを調整する」も参照してください。

フォールオフ タイプ
選択した領域でデフォメーションをどのように行うかを決定します。
サーフェス/ボリューム
フォールオフは、ブラシの中心点の下のサーフェスにのみ影響します。ブラシの中心点が複数のサーフェスが接するブリッジ領域の上にある場合は、すべてのサーフェスが影響を受けます。
ボリューム

フォールオフは、ブラシの中心点の下のサーフェスおよびブラシの半径内のサーフェスに常に影響します。

フォールオフ カーブ
スカルプト ツールのプロファイル(断面)を制御します。フォールオフ カーブによって、中心から外側のエッジに向かって、ツールの強度がどの程度減少するかが決定されます。フォールオフの設定値に応じて、スカルプトのストロークが徐々にフォールオフして周囲のサーフェスとスムーズにブレンドされるか、またはエッジがシャープになります。「ツールのフォールオフを調整する」を参照してください。
グリッドにスナップ

ポイントを[フォールオフ カーブ]に制限します。

注: 現在のスカルプト ツールに設定された[フォールオフ タイプ]は、[テッセレーション]の動作にも影響します。

詳細

サイズを記憶

ツールの使用後に、そのサイズを保持します。オフの場合、ブラシは前回使用されたブラシのサイズを継承します。

サーフェスの方向に合わせる

[3D ビュー]内でのツール カーソルの表示を、カーソル リングの中心の下にあるフェースの法線に沿って位置合わせします。カーソルの表示のみに影響し、サーフェスに対するブラシの効果には影響しません。

中心から描画

[インプリント]ツール専用のプロパティ。スタンプ イメージを適用するためにクリック アンド ドラッグした場所から、そのイメージが外側に向かってどのように拡大されるかを設定します。オンの場合(既定)、スタンプの中心が、クリックした場所に固定されます。オフの場合、スタンプのエッジが固定されます。特に、抽出されたベクトル ディスプレイスメント マップをスタンプとして使用する場合は、このオプションをオンのままにしておくと便利なことがあります。

全てのレイヤに影響

[スムーズ]ツール専用のプロパティ。オンの場合、すべてのスカルプト レイヤがツールの影響を受けます。オフの場合、[スムーズ]は現在のスカルプト レイヤのみに影響を与えます。

ボリュームを保持
[スムーズ]ツール専用のプロパティ。このオプションは、既定ではオフになっています。
次のアニメーションに示すように、スムージングによってメッシュの品質が極端に低下することを防ぐには、このオプションをオンにします。オフに設定すると、従来のスムージング動作が維持されます。
プレーンを更新
[フラット化][ワックス][削り取り][塗り潰し][コントラスト]の各ツールに特有の設定です。ストローク内のスタンプごとに、下の(ツール カーソル内の影響を受けた頂点が向かう)ツール プレーンを再計算します。オン(既定)の場合は、ツールは、スカルプトされたサーフェスの曲率に準拠します。オフの場合、下のプレーンは最初のスタンプによって決定され、ストロークの継続中は固定されたままになります。

[プレーンを更新]がオンの場合とオフの場合の連続的なストローク

ストローク全体

[プレーンを更新]がオンの場合のみ、[フラット化][ワックス][削り取り][塗り潰し][コントラスト]の各ツールで使用できます。ストロークの間に影響を受けるすべての頂点に対して、下にあるツール プレーンを連続的に再計算し、ストローク全体でよりプレーンなエフェクトを作成します。[ストローク全体]を使用できるのは、[プレーンを更新]がオンの場合のみです。

オン(既定)の場合は、ツールは、スカルプトされたサーフェスの曲率に準拠します。オフの場合、下のプレーンは最初のスタンプによって決定され、ストロークの継続中は固定されたままになります。

値のスムーズ

[フリーズ][マスク][削除]の各ツールに特有の設定です。フリーズまたはマスクを(どちらのツールが選択されているかに応じて)適用している現在のブラシを切り替えて、ストロークにより、既存のフリーズまたはマスクの頂点情報ごとにカラーをぼかします。これは[値のスムーズとペイント]がオフの場合のみ機能します。ホットキー: [Shift]。

値のスムーズとペイント

[フリーズ][マスク][削除]の各スカルプト ツールに特有の設定です。頂点情報ごとにカラーをぼかしながら、フリーズまたはマスクを(どちらのツールが選択されているかに応じて)適用します。

筆圧

最小サイズ

ペンに最も軽い圧力が加えられたときに、ツールをどのくらい小さくするかを指定します。ツールの[サイズ]プロパティの割合として表されます。たとえば、[最小サイズ] が 100 の場合は、適用される圧力に関係なく、サイズの変動はないことを示します。

最小の強度

ペンに最も軽い圧力が加えられたときに、ツールの強度をどのくらい弱くするかを指定します。プライマリ ツールの[強度]の値の割合として表されます。たとえば、[最小の強度] が 100 の場合は、適用される圧力に関係なく、強度の変動はないことを示します。

方向

ツールによって影響を受けたときに頂点が移動する方向を指定します。

中央法線

ツールの中心の直下にあるフェースの法線の方向に頂点を移動します。

平均法線

(既定)影響を受けるすべてのフェースの平均法線の方向に頂点を移動します。

頂点法線

自身の法線の方向に各頂点を移動します。

順行

ストロークの方向に沿って頂点を移動します。

直交

ストロークの方向に対して垂直方向に頂点を移動します。

X

ワールド空間の X 軸に沿って頂点を移動します。

Y

ワールド空間の Y 軸に沿って頂点を移動します。

Z

ワールド空間の Z 軸に沿って頂点を移動します。

カメラ

カメラに向かって頂点を移動します。

スクリーン
(これは[グラブ]ブラシの既定の設定です)。頂点をスクリーン プレーンに沿って移動します。
XY
(この設定は、[グラブ]ブラシのみで使用できます)。頂点を XY プレーンに沿って移動します。
XZ
(この設定は、[グラブ]ブラシのみで使用できます)。頂点を XZ プレーンに沿って移動します。
YZ
(この設定は、[グラブ]ブラシのみで使用できます)。頂点を YZ プレーンに沿って移動します。