注: レイヤが表示されているマテリアルを使用する、シーン内のすべてのモデルには、フリーズが適用されます。
ペイント レイヤに基づいてフリーズするには
- ペイント レイヤを右クリックするか、ペイント レイヤ メニュー(
)を開いて[選択した内容からフリーズ]を選択します。 各領域の輝度のレベルに基づいてメッシュがフリーズされます。低い輝度(黒)の領域には多くのフリーズが、高い輝度(白)の領域には少ないフリーズが生成されます。ペイントがない領域(透明な領域)は完全にフリーズされます。
ヒント: フリーズを適用する前にペイント レイヤの輝度値をプレビューするには、
[カラーを調整]ウィンドウ(
[カラーを調整])を開き、
[グレースケール]を
[輝度を使用]に設定します。輝度値のプレビューを終了するには、
[キャンセル]をクリックします。
フリーズを反転するには
- [編集] > [フリーズを反転]を選択します([Shift]+[I])。