BOM のアイテムを編集する

BOM 品目の編集、品目のコスト算出の変更、BOM からのアイテムの削除ができます。BOM 内のアイテムの番号および数量を変更できます。BOM 更新のインポート時にアイテムを照合するための参照情報を追加することもできます。アイテム リビジョンを指定してピンで固定できます。ピン固定によって、特定のリビジョンのアイテムを親アセンブリのコンテキストでロックできます。アイテムに、子に対するピン固定された関係がある場合、その子は日付やリビジョンのバイアスに関係なく常に選択されます。ピン固定された関係は、常に他の設定オプションよりも優先されます。アイテムのピン固定では、そのアイテムの子は固定されません。アイテムの子をリビジョンにピン固定しない場合、リリースされたアセンブリには最新リリース リビジョンの子が表示されます。

  1. [部品表] タブをクリックします。

  2. [編集] をクリックします。

  3. 最初の列で番号を変更して、BOM 内でのアイテムの位置を変更します。

  4. [リビジョン] ドロップダウンから、使用するアイテムのリビジョンを選択します。

    注: 子の前のリビジョンを選択した場合は、アイテムは自動的にピンで固定されます。子の固定を解除すると、リビジョンは有効な最新バージョンに自動的に戻ります。
  5. アイテムをピンで固定し、その固定が解除されて新しいリビジョンのアセンブリがリリースされるまでそのアセンブリで使用できるようにするには、アイテムに対応する [ピン] 列をクリックします。

    注: レベルごとの比較は、比較している BOM 内のすべてのアイテムがピン固定されている場合に可能です。
  6. アイテムの数量を入力します。

  7. [追加] をクリックして、アイテムを BOM に追加します。リストからアイテムを選択して、 [追加] をクリックします。

    選択したアイテムは部品表に追加されます。アセンブリ アイテムが追加されると、アセンブリの子も部品表に追加されます。

    注: 編集した値は、隅に青い三角形が表示されます。新しいアイテムは青いバーが表示されます。
  8. [保存] をクリックします。