Application カテゴリ - Stingray フロー ノード リファレンス
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幅と高さの 2 つの浮動小数点数としてランタイムのスクリーン サイズを返します。
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出力 |
| | Width |
| float |
バック バッファの幅です。
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| | Height |
| float |
バック バッファの高さです。
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Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
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エンジンのビルド モードを識別します。
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出力 |
| | Build |
| string |
debug、dev、release のいずれかの文字列です。
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Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 |
| | Platform |
| string |
プラットフォーム名です。
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Win、PS4、XB1、iOS、Android が返されます。
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
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アプリケーションが起動されてからの、秒単位の経過時間を返します。
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Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
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エンジン ランタイムを強制的に終了します。
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入力 |
float |
| Exit Value | 
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event |
| In | | |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。
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Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。