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出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
string | Assert |
アサートを渡すために入力する必要がある、2 つの入力に適用する条件のタイプです。 受け入れ可能な値: a equals b a not equals b a is less than b a is less or equal than b a is greater or equal than b a is greater than b | |||
generic | A |
検証に使用する一般的な値(任意の入力タイプ) | |||
generic | B |
検証に使用する一般的な値(任意の入力タイプ) | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
基準が満たされない場合、プログラムはエラーで終了します。
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
string | Label |
出力するラベルです。 | |||
string | Text |
出力するテキストです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
vector3 | Color |
テキストの色です。 | |||
string | Label |
出力するラベルです。 | |||
string | Text |
出力するテキストです。 | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
スクリプト ノード定義が含まれているファイル: core/appkit/appkit.script_flow_nodes
出力 | |||||
Start | event |
ノードの開始後にトリガして、このイベントに再スコープして Test Asserts を実行します。 | |||
Completed | event |
イベント Start が完了した後にトリガされます。 | |||
Success | boolean |
すべてのテストが合格したかどうかを示すブール演算です。 | |||
入力 | |||||
event | Start |
テスト スコープを開始します。 |
Start がトリガされると、現在のテスト スコープを設定し、必要なテストをトリガする Start 出力イベントをトリガします。Test Asserts によって成功または失敗が報告されます。Start 出力イベントから戻ると、テスト結果が(ログとコンソールに)報告され、Success 出力値が設定され、Completed イベントがトリガされます。
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
出力 | |||||
Out | event |
ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。 | |||
入力 | |||||
string | Assert |
アサートを渡すために入力する必要がある、2 つの入力に適用する条件のタイプです。 受け入れ可能な値: a equals b a not equals b a is less than b a is less or equal than b a is greater or equal than b a is greater than b | |||
generic | A |
検証に使用する一般的な値(任意の入力タイプ) | |||
generic | B |
検証に使用する一般的な値(任意の入力タイプ) | |||
event | In |
このイベントがこのノードの評価をトリガします。 |
Test Assert は Run Test スコープ内で実行する必要があります。そうでない場合、基準はテストされません。実行されると、検証結果が現在の Run Test スコープにレポートされます。
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。