Steam カテゴリ - Stingray Lua API リファレンス

説明

このカテゴリには、Steam を介してネットワーク接続されたゲームに関する API 要素が含まれています。

ネームスペース

Steam のプレイヤー統計機能にアクセスするためのインタフェースです。
Steam を使用したボイス コミュニケーションの開始点です。
インターネットを介してユーザが互いに会話できるルームを表します。

オブジェクト

Steam ゲームのクライアント ネットワーク ノードを表します。
Steam ゲームのサーバ ノードを表します。
ゲーム サーバのロビーを表します。
Steam ゲームのロビーを表します。
SteamLobbyBrowser を使用することで、Steam で使用可能なゲーム ロビーのリストにアクセスできます。
2 つのネットワーク カード間でメッセージがどの程度早く戻ってこれるかをレポートする、ping 時間を計測するために使用されます。
ルームで他者との通信ができるクライアントを表します。

テーブル

stingray.SteamLobbyBrowser.lobby()によって返され、特定の Steam ロビーに関する詳細を提供します。
stingray.Network.init_steam_server() に対する呼び出しで渡すことができる、Steam ゲーム サーバの設定を定義するテーブルです。
Steam サーバ ブラウザで検出できるサーバを制限するフィルタを設定します。
Steam のゲーム サーバに関する情報が含まれているテーブルです。
Steam stingray.Stats インタフェースによって実行される操作の進捗に関する情報を提供するテーブルです。