Events - stingray.Events ネームスペース リファレンス - Stingray Lua API リファレンス
Xbox One で発生イベントにアクセスするためのインタフェースです。
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この関数は、ゲームで発生する可能性があるさまざまなイベントをすべて設定します。
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パラメータ events : | table | イベント記述のテーブルです。これは、tools/one_shot_tools/xboxone-man-to-lua.rb script で自動生成されます。 |
戻り値
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write ( event_name, event_args ) 
この関数はイベントを発生させます(例: EnemyDefeated など)。
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パラメータ event_name : | string | 発生させるイベントの名前です。setup()に渡されたテーブル内の名前の 1 つに一致する必要があります。 |
event_args : | table | 発生させるイベントの引数のテーブルです。setup()に渡されたテーブルで定義されている引数の数と順序に一致する必要があります。引数は、int、float、string、または GUID です。 |
戻り値