PS4 - stingray.PS4 ネームスペース リファレンス - Stingray Lua API リファレンス

stingray.PS4 ネームスペース リファレンス

説明

これらの関数は、PlayStation 4 に固有のものです。

関数

パラメータ
この関数はパラメータを受け入れません。
戻り値

integer

アプリケーションを起動したユーザのユーザ ID です。

パラメータ
この関数はパラメータを受け入れません。
戻り値

boolean

アプリケーションが NEO モードで実行されている場合は true、それ以外の場合は false です。

パラメータ

user_id :

integer?

プレイヤー の ID を指定します。オプション。省略した場合は、最初のプレイヤーが使用されます。

? 表記は、このタイプが省略可能であることを示しています。ゼロ個または 1 個のインスタンスが存在します。
戻り値

string

指定したプレイヤーの SceNpId を返します。

パラメータ

user_id :

integer?

プレイヤー の ID を指定します。オプション。省略した場合は、最初のプレイヤーが使用されます。

? 表記は、このタイプが省略可能であることを示しています。ゼロ個または 1 個のインスタンスが存在します。
戻り値

boolean

プレイヤーがサインインしている場合は true を返します。

パラメータ
この関数はパラメータを受け入れません。
戻り値

boolean

アプリケーションがバックグラウンドで実行されている場合は true を返し、それ以外の場合は false です。

boolean

システムのソフトウェア UI が重ねて表示されている場合は true です。それ以外の場合は、false です。