ps4_keyboard_options テーブル リファレンス - Stingray Lua API リファレンス
stingray.PS4ImeDialog.show()に対する呼び出しのためのキーボード設定を提供します。
テーブルを作成し、ここで定義されている任意のフィールドを使用してセットアップし、stingray.PS4ImeDialog.show() に渡すことができます。省略したフィールドには、指定された既定値が使用されます。
このテーブルで受け入れられるすべてのカラー値は、stingray.Quaternion に格納されている ARGB 値を予期します。その各構成要素の範囲は 0 ~ 255 です。この値は、stingray.Color() を、RGB 値の場合は 3 つの引数、ARGB 値の場合は 4 つの引数を渡すことで作成できます。たとえば、明るい黄色のラインを描画するには、Color(255, 255, 0) を使用します。
カスタム カラー値を指定する場合は、すべてのカラーにカスタム値を指定することになる場合があります。
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ベース カラーです。
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ラインのカラーです。
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仮編集のカラーです。
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特殊カラーです。
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テキストのカラーです。
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テキスト フィールドのカラーです。
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キーボードの[Enter]ボタンに表示されるラベルです。
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ダイアログを x 座標値に対して位置合わせする方法を決定します。
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ユーザが入力できる最大文字長です。
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省略した場合、既定値の 2048 が使用されます。
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キーボードのその他のオプションを設定します。
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この値は、1 つまたは複数の PS4ImeDialog option flag 値で構成されるマスクにする必要があります。
既定値 0 は、これらのオプションがいずれも要求されないことを意味します。
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テキスト ボックスが空である場合に表示する、プレースホルダ テキストです。
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省略した場合、プレースホルダ テキストは表示されません。
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ダイアログ ボックスを開いたときに事前に入力されているようにするテキストです。
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ダイアログ ボックスのタイトルです。
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省略した場合、プレースホルダ テキストは表示されません。
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キーボード ダイアログのタイプです。
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ダイアログを y 座標値に対して位置合わせする方法を決定します。
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x : number
水平 X 軸上のダイアログの位置です。
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y : number
垂直 Y 軸上のダイアログの位置です。
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