UnitResource - stingray.UnitResource ネームスペース リファレンス - Stingray Lua API リファレンス
ユニット リソースに対して動作する関数が含まれています。
これらの関数は、ワールド内にユニットをスポーンすることなく、ユニット リソースから情報を抽出するために使用できます。ユニット リソースはこれらの関数を呼び出す前にロードする必要があります。
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get_data ( unit_resource_name, indices ) : any
ユニット リソースからユニットのスクリプト データ オブジェクト内の指定されたインデックスでデータ セットを取得します。
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パラメータ unit_resource_name : | string | ユニット リソースの名前です。 |
indices : | any(integer, string)+ | 整数または文字列のデータの 1 つまたは複数のインデックスです。 + 表記は、指定されたタイプのインスタンスが 1 つまたは複数存在することを示しています。 any(...) 表記は、この項目が括弧内に示されている任意のタイプのインスタンスであることを示しています。 |
戻り値 any |
指定されたインデックスのシーケンスで以前に設定した値です。
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has_data ( unit_resource_name, indices ) : boolean
ユニット リソースのスクリプト データ オブジェクト内で指定されたインデックスで保存されているデータがあるかどうかを示します。
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パラメータ unit_resource_name : | string | ユニット リソースの名前です。 |
indices : | any(integer, string)+ | 整数または文字列のデータの 1 つまたは複数のインデックスです。 + 表記は、指定されたタイプのインスタンスが 1 つまたは複数存在することを示しています。 any(...) 表記は、この項目が括弧内に示されている任意のタイプのインスタンスであることを示しています。 |
戻り値 boolean |
データ値が指定されたインデックスのシーケンスで格納されている場合は true を返し、それ以外の場合は false を返します。
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