このカテゴリには、その他の役立つオブジェクトが含まれています。
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DisplayAdapter インタフェース内の関数を使用すると、システムに接続されている GPU および出力(スクリーン)にアクセスすることができます。
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Script インタフェースには、スクリプトを操作するためのヘルパー関数が含まれています。
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stingray.LevelResource.data()または stingray.LevelResource.unit_data()を呼び出すことにより LevelResource から取得されるスクリプト データを参照します。
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Localizer は、指定されている単一の .strings リソースに含まれているローカライズされた文字列にアクセスできるようにするヘルパー インタフェースです。
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RefTracker は、Lua でのメモリ リークの追跡に使用できる重いユーザデータです。
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stingray.DLC.scan_result()によって返されるこのテーブルは、プレイヤーのシステムのスキャンによってインストールされていることがわかったダウンロード可能なコンテンツの単一パッケージの詳細を提供します。
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