Utilities カテゴリ - Stingray Lua API リファレンス

説明

このカテゴリには、その他の役立つオブジェクトが含まれています。

ネームスペース

コマンド ウィンドウに出力するためのインタフェースです。
[WebServer] コンソール サーバとの対話のための関数があるネームスペースです。
DisplayAdapter インタフェース内の関数を使用すると、システムに接続されている GPU および出力(スクリーン)にアクセスすることができます。
ダウンロードした内容(DLC)に関する情報にアクセスするためのインタフェースです。
レベル エディタで設定したレベル リソースを操作する関数が含まれています。
mod システムにアクセスするためのインタフェースです。
組み込みプロファイリング システムへのインタフェースです。
Script インタフェースには、スクリプトを操作するためのヘルパー関数が含まれています。
草や土石などの地表の装飾を手順に従って生成するシステムです。
ユニット リソースに対して動作する関数が含まれています。
エンジンで使用するすべての文字列は UTF-8 でエンコードされます。

オブジェクト

カスタム アニメーション カーブのサンプリング用のインタフェースです。
stingray.LevelResource.data()または stingray.LevelResource.unit_data()を呼び出すことにより LevelResource から取得されるスクリプト データを参照します。
Localizer は、指定されている単一の .strings リソースに含まれているローカライズされた文字列にアクセスできるようにするヘルパー インタフェースです。
RefTracker は、Lua でのメモリ リークの追跡に使用できる重いユーザデータです。

テーブル

stingray.DLC.scan_result()によって返されるこのテーブルは、プレイヤーのシステムのスキャンによってインストールされていることがわかったダウンロード可能なコンテンツの単一パッケージの詳細を提供します。