アチーブメント - stingray.Achievements オブジェクト リファレンス - Stingray Lua API リファレンス
Xbox One のアチーブメントにアクセスするためのインタフェースです。
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指定したアチーブメント オブジェクトを破壊します。
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info ( self, id ) : table
この関数はイベント(EnemyDefeated など)を発生させます。
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パラメータ self : | stingray.Achievements | この関数を機能させるオブジェクト インスタンスを指定します。 このオブジェクトのインスタンスでこの関数を呼び出すために、コロン : 呼び出し構文を使用できます。その場合、このパラメータは省略する必要があります。詳細については、 この Stingray ヘルプ トピック、または Lua ドキュメントの このページを参照してください。 |
id : | string | 情報が必要なアチーブメントの ID です(この ID は XDP で定義されています)。 |
戻り値 table |
アチーブメントの詳細(名前、説明、達成されたかどうか)です。
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指定されたアチーブメント オブジェクトのリフレッシュが完了しているかどうかを示します。
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パラメータ 戻り値 boolean |
リフレッシュが進行中であるかどうかを示します。
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指定したアチーブメント オブジェクトをリフレッシュします。
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