gearvr_mobile_options テーブル リファレンス - Stingray Lua API リファレンス
このテーブルは、GearVR プラグイン用の多数のモバイル設定を定義します。
新しい値を設定するには、これのフィールドのいずれかが含まれているテーブルを stingray.GearVR.set_mobile_options() に渡します。すべてのオプションの現在の設定値を読み取るには、stingray.GearVR.mobile_options() を呼び出します。
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スロットルが発生した場合、警告が出され、アプリは 30fps で続行できます。
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そうでない場合、ユーザのドッキング解除を必要とするレベル エラー メッセージが表示されます。
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フレーム パラメータで色収差を使用します(マニュアルでは品質やパフォーマンスのトレードオフがあることが示されています)。
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[0, 3] の範囲の固定 CPU クロックレベル
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デバッグ グラフをフリーズします。
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TimeWarp タイミング データの継続変化グラフを表示します。
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描画時間ではなく、遅延(アイ バッファ緩和時間からの秒数)を表示するように TimeWarp グラフを変更します。
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True の場合、既定のデバッグ グラフをオーバーライドします。
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結果のアイ イメージを Y 軸で反転する必要がありますか?
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各 GearVR Mobile のアイ テクスチャの更新後にフレームをフラッシュします。
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[0, 3] の範囲の固定 GPU クロック レベル
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メイン スレッドが SCHED_FIFO スケジュールを受け取る必要がありますか?
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TimeWarp は、前の TimeWarp が戻って以降に少なくともこの数の V-syncs が渡されるまで戻りません
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フレーム送信直前の HMD の方向はフレームだけ前に更新を送信する
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レンダー スレッドは SCHED_FIFO スケジュールを受け取る必要がありますか?
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TimeWarp に使用されるプロジェクション列の z far パラメータ
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TimeWarp に使用されるプロジェクション列の z near パラメータ
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