各エンティティは異なる「コンポーネント」のコレクションから組み立てられます。エンティティに割り当てるコンポーネントの各タイプにより、そのエンティティの動作や機能が何らかの方法でカスタマイズまたは特化されます。さまざまな種類のコンポーネントおよびさまざまな動作や設定を割り当てることで、独自の一意の種類のエンティティを定義できます。
エンティティにコンポーネントを追加するには:
修正するエンティティを Asset Browserまたは Explorer パネルで選択します。
Property Editor のツリー ビューで、 アイコンをクリックします。
一覧からコンポーネント タイプを選択します。
アイコンをクリックしてエンティティを保存します。
エンティティからコンポーネントを除去するには:
修正するエンティティを Asset Browserまたは Explorer パネルで選択します。
Property Editor のツリー ビューで、除去するコンポーネントを見つけます。
コンポーネントを右クリックし、コンテキスト メニューから Delete を選択します。
アイコンをクリックしてエンティティを保存します。
別のエンティティ アセットから継承されたコンポーネントをエンティティから除去すると、変更が継承されたエンティティからのオーバーライドであることを示すために、除去されたコンポーネントは一覧に残されます。他の種類のオーバーライドと同様に、この変更を継承されたアセットに戻すことも、削除したコンポーネントを復元して変更を破棄することもできます。「オーバーライドを適用または破棄する」も参照してください。