투명 재료 정보

투명 재료는 대부분의 라이트가 분산되지 않지만 어느 정도 색상이 흡수되어 재료를 통과하는(굴절됨) 모든 재료에 사용됩니다.

일반적인 예로는 유리, 물, 아크릴, 석영, 다이아몬드, 루비 및 에메랄드가 있습니다.

연회색 유리

연한 빨간색 유리

진한 빨간색 유리

에메랄드

재료 내 라이트가 직선으로 이동하지만, 입구 및 출구 표면이 젖빛 유리에서처럼 거칠 수 있으므로 입구 및 출구 표면의 영향을 받을 수 있습니다.

흡수되는 것은 재료 내부의 명확한 색상으로, 항상 특정 거리와 연관되어 있습니다. 라이트가 재료 내부로 더 멀리 이동할수록 색상이 더 어두워집니다.

거칠기 매개변수를 사용하여 젖빛 유리 모양을 얻을 수 있습니다.

연한 젖빛 유리

젖빛 유리

투명 재료 특정 매개변수

색상 및 흡수 거리
특정 흡수 거리에서 투과된 라이트의 색상입니다.
흡수 거리와 두께가 같은 유리판은 지정된 색상의 라이트를 투과합니다. 두 배로 두꺼운 유리판은 동일한 색상보다 더 어두운 음영을 투과합니다. 절반 두께의 유리판은 동일한 색상보다 밝은 음영을 투과합니다.
꽃병이나 조각상과 같은 솔리드 체적에서 라이트가 밖으로 나가기 전에 객체를 통과하는 거리에 따라 라이트의 색상 음영이 더 어두워지거나 더 밝아집니다.

두께가 다양한 유리판

두께가 다양한 유색 유리

굴절 색인
IOR(굴절 색인)은 다른 밀도의 재료에 들어갈 때 라이트가 휘는 정도를 나타냅니다. 차이가 클수록 라이트가 더 많이 휘어집니다.
일반적으로 주변에 있는 재료인 공기의 IOR이 1.0이라고 가정됩니다. 모든 투명 재료는 공기보다 밀도가 높으므로 IOR이 더 높습니다.

유리

다이아몬드

IOR이 1.33인 물은 IOR이 2.4인 다이아몬드보다 라이트가 덜 휘어집니다. 위의 샘플에서 볼 수 있듯이 IOR이 낮은 재료는 IOR이 높은 재료보다 반사도 덜 됩니다.
다음은 몇 가지 일반적인 재료의 IOR에 대한 예입니다.

재료

IOR

공기

1

1.333

유리(광학)

1.54

석영

1.545

다이아몬드

2.419

폴리카보네이트

1.585

아크릴

1.491

플라스틱

1.46

유리(실리카)

1.459

플렉시글라스

1.488

유리(파이렉스)

1.474

유리

1.52

에메랄드

1.57

Ruby

1.77

사파이어

1.77

크리스탈

2