Fusion에서는 색상을 사용하여 모형의 영역이 상한 및 하한 공차 값을 초과할 때 이를 나타내므로 기계가공 후 모형의 재질이 너무 많거나 너무 적을 수 있는 위치를 쉽게 확인할 수 있습니다.
이전에는 Fusion에서 스톡 시뮬레이션과 곡면 검사에서 동일한 색상을 다르게 사용했습니다. 예를 들어, 스톡 시뮬레이션에서 빨간색은 공차 아래에 표시되지만 곡면 검사에서는 공차 위에 표시되었습니다.
공차 색상을 사용하는 스톡 시뮬레이션의 예
Fusion에서는 혼동의 가능성을 인식하여 이제 스톡 시뮬레이션(비교의 색 지정 옵션을 사용할 때)과 곡면 측정 결과 모두에 다음과 같은 기본 색상 규칙을 사용합니다.
빨간색과 파란색이 사용되는 방식을 교환하려는 경우 대체 색상 규칙을 선택할 수 있습니다.