볼트 구멍 유지 형상 작성

형상이 필요한 위치를 정의하는 제너레이티브 솔루션에 중요합니다. 시작 모형이 있으면 유지할 부품과 제너레이티브 솔루션에서 재디자인할 수 있는 부품을 정의할 수 있습니다. 객체를 다른 객체에 부착하는 볼트 구멍은 유지하려는 형상의 좋은 예입니다.

제너레이티브 디자인모형 편집 상황별 환경에서 도구를 사용하여 유지 형상을 작성할 수 있습니다. 이 예에서는 볼트 구멍 위에 원을 스케치한 다음 돌출 돌출 솔리드 아이콘교차 작업과 함께 사용하여 솔리드 피쳐를 돌출시킵니다. 교차는 원래 모형을 새 피쳐와 비교하고 두 항목이 공통으로 가지고 있는 형상만 유지합니다.

유지 형상 - 돌출 예

팁: 원래 모형의 사본을 만들고 사본으로 작업하여 돌출 솔리드 돌출 아이콘을 사용하여 초과 형상을 제거하면 시작 모형의 사본이 유지됩니다.
  1. 제너레이티브 디자인 작업공간의 정의 탭에서 모형 편집 > 모형 편집 모형 편집 아이콘을 클릭합니다.
  2. 모형 편집 상황별 환경의 모형 솔리드 편집 탭에서 작성 > 스케치 작성 스케치 작성 아이콘을 클릭합니다.
  3. 볼트 구멍의 맨 위 또는 맨 아래 면과 같은 평면형 면을 선택합니다.
  4. 스케치 상황별 탭에서 작성 > 중심 지름 원 중심 지름 원 아이콘을 클릭합니다.
  5. 볼트 구멍 원의 중심을 클릭하여 원 스케치의 중심을 설정합니다.
  6. 필요한 지름에 도달할 때까지 커서를 바깥쪽으로 이동하고 클릭하여 외부 지름을 설정하거나 대화상자에 값을 입력합니다.
  7. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 확인을 선택하여 마치거나 중심 원 지름 반복을 선택하여 추가 볼트 구멍을 작성합니다.
  8. 스케치 마무리를 클릭하여 스케치 모드를 종료합니다.
  9. 브라우저에서 바디1을 클릭하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 복사를 선택하여 시작 모형의 사본을 작성합니다.
  10. 바디를 클릭하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 저장을 선택하여 바디2를 작성합니다.
  11. 바디1을 숨기려면 표시 아이콘 표시 아이콘을 클릭하여 이후 작업이 원래 모형에 영향을 주지 않도록 합니다.
  12. 모형 솔리드 편집 탭에서 작성 > 돌출 솔리드 돌출 아이콘을 클릭합니다.
  13. 스케치 평면에서 원 스케치 내에 있는 모든 면을 선택합니다.
  14. 형상의 반대 평면과 돌출 화살표를 모두 볼 수 있도록 모형을 회전합니다.
  15. 화살표를 반대 평면 쪽으로 끈 다음 스냅할 평면을 클릭합니다.
  16. 돌출 대화상자에서 작업으로 교차를 선택한 다음 확인을 클릭합니다.