이 작업에서는 선택한 형상에 구속조건과 하중을 적용하여 디자인 조건을 지정합니다. 5가지 다른 하중 케이스를 작성합니다.
형상 유형이 지정된 프론트 로더 모형(왼쪽)과 구속조건 및 하중이 적용된 모형(오른쪽)
바디6 구성요소의 내부 면에 고정 구속조건을 적용합니다. 자세한 내용은 고정 구속조건을 참고하십시오.
주: 구속조건을 사용하여 디자인이 모형에 포함되지 않은 객체와 상호 작용하는 방식을 정의합니다. 이 위치(바디6 구성요소의 내부 면)에서는 디자인이 로더 모형에 부착됩니다.
바디4 구성요소의 내부 면에 힘 하중을 적용합니다. 자세한 내용은 힘 하중을 참고하십시오.
주: 하중은 디자인을 작동시키는 외부 힘이지만 구부러지거나 끊어질 수 있습니다. 디자인은 적용하는 하중을 견딜 수 있을 정도로 강력해야 합니다. 실제 환경에서 디자인이 노출되는 하중과 가장 잘 일치하는 하중을 적용해야 합니다. 로더가 하중을 전달하므로 시뮬레이션할 힘을 적용해야 합니다.
하중 케이스1을 복제합니다.
하중 케이스2에 대한 힘2 하중을 수정합니다.
하중 케이스3에 대한 힘3 하중 및 고정3 구속조건을 수정합니다.
하중 케이스3을 복제하고 하중 케이스4에 대한 힘4 하중을 수정합니다.
새 하중 케이스를 작성하고 고정 구속조건을 바디4 구성요소의 내부 면에 적용합니다.
하중 케이스5에 대해 바디6 구성요소의 내부 면에 힘 하중을 적용합니다.
이 작업에서는 선택한 형상에 구속조건과 하중을 적용하여 디자인 조건을 지정했습니다.