재질 선택은 시뮬레이션의 전반적인 정확도에 매우 중요합니다. 따라서 시뮬레이션 모형에 대해 실제 디자인에서 사용하려는 재질의 물리적 특성을 나타내는 재질을 선택하는 것이 중요합니다. 많은 디자인에서 재질 선택은 디자인 프로세스의 일부로 정의됩니다. 여러 재질의 영향을 테스트하기 위해 여러 학습을 작성하고 학습마다 다른 재질을 지정할 수 있습니다.
기본적으로 재질은 시뮬레이션 모형의 모든 구성요소에 지정됩니다. 시뮬레이션 학습에 사용되는 재질 지정은 디자인 작업공간에서 지정된 재질과 다를 수 있습니다. 학습 재질 대화상자에는 어떤 재질이 어떤 구성요소에 지정되었는지, 재질이 디자인 모형에 적용된 재질과 동일한지 또는 서로 다른 재질인지 표시됩니다. 각 재질에 대해 특성을 클릭하여 해당 재질에 대해 자세히 알아보십시오.
재질 할당을 변경하고 모든 재료 라이브러리에서 새 재료 라이브러리를 검색하거나 특수 라이브러리를 선택하여 검색 범위를 좁힐 수 있습니다.
주: Fusion 재료 라이브러리는 잠겨 있으며(읽기 전용) 편집할 수 없습니다. 대신 사용자 라이브러리를 작성하여 사용자 고유의 재질 및 재질 특성을 추가합니다.