이벤트 시뮬레이션 학습에서 생성된 결과와 그 액세스 지점이 아래 테이블에 나열되어 있습니다. 동적 이벤트 시뮬레이션 시 속도, 가속도 및 관성 효과를 고려하여 증분 결과 단계가 실시간으로 진행됩니다. 두 경우 모두 각 결과의 여러 세트는 사용자가 지정한 단계 수 및 지정된 기간에 대한 출력입니다.
학습을 실행하기 전에 학습 설정 대화상자의 결과 출력 탭에서 보고자 하는 모든 결과를 선택했는지 확인하십시오.
학습 유형 | 결과 | 결과 옵션 | 플롯 유형 | 액세스 |
---|---|---|---|---|
동적 및 준 정적 이벤트 시뮬레이션 학습 | 응력(기본값) | 폰 미세스, 첫 번째 주, 두 번째 주, 세 번째, 주, 법선 XX, 법선 YY, 법선 ZZ, 전단 XY, 전단 YZ, 전단 ZX | 윤곽선 | 범례 막대 |
동적 및 준 정적 이벤트 시뮬레이션 학습 | 변위 | 전체, - X, - Y, - Z | 윤곽선 | 범례 막대 |
동적 및 준 정적 이벤트 시뮬레이션 학습 | 변형 | 등가, 첫 번째 주, 세 번째, 주, 법선 XX, 법선 YY, 법선 ZZ, 전단 XY, 전단 YZ, 전단 ZX, 플라스틱 변형 | 윤곽선 | 범례 막대 |
동적 이벤트 시뮬레이션만 해당 | 속도 | 전체, - X, - Y, - Z | 윤곽선 | 범례 막대 |
동적 이벤트 시뮬레이션만 해당 | 가속도 | 전체, - X, - Y, - Z | 윤곽선 | 범례 막대 |
동적 및 준 정적 이벤트 시뮬레이션 학습 | 접촉력 | 전체, - X, - Y, - Z | 윤곽선 | 범례 막대 결과 선택자 |
동적 및 준 정적 이벤트 시뮬레이션 학습 | 반작용 | 전체, - X, - Y, - Z | 윤곽선, 문자 | 윤곽선: 범례 막대 문자: 리본 > 검사 패널 |
동적 이벤트 및 준 정적 이벤트 시뮬레이션 | 적용된 하중 | 전체, - X, - Y, - Z | 윤곽선 | 범례 막대 |