여기서 힘은 바디의 동작 상태 또는 방향을 변경하는 데 필요한 하중이고, 압력은 단위 면적당 힘입니다. 다시 말해 바디에 적용되는 힘을 해당 힘이 바디에 접촉하는 면적으로 나눌 경우 바디에 해당 압력이 적용되게 됩니다.
압력 하중을 제공하는 학습 유형 | |
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동적 이벤트 시뮬레이션(과도 압력) | ![]() |
압력 = 힘/면적
힘은 작은 면적에 적용될 경우 큰 면적에 적용될 때보다 더 큰 압력을 생성합니다. 예를 들어, 바닥에 사용자가 가하는 힘은 사용자가 서 있든 앉아 있든 누워 있든 동일합니다. 그러나 누워 있으면 서 있을 때보다 힘이 더 큰 면적에 분산되므로 접촉 면적 위에 가해지는 압력은 더 낮습니다.