구조 하중은 작업 중 부품 또는 조립품에 적용되는 힘입니다. 이러한 하중은 구성요소에서 응력, 변형 및 변위를 초래합니다.
제품 디자인에서는 정상적인 작업 조건과 과도한 작업 조건 하에서 제품이 어떻게 반응하는지를 아는 것이 중요합니다. 제품이 이러한 하중에 대해 가져야 하는 반응을 확인하고 적절한 안전계수로 작성하는 방법을 알아야 합니다. 디자인의 중요한 측면으로는 하중 크기, 발생 진동수, 분포 및 특징(정적 또는 동적)이 있습니다. 하중에 대해 제품이 어떻게 반응하는지를 시각화할 수 있으면 디자인을 더 잘 제어할 수 있습니다.
힘이 면에 직각인 경우 면에 수직인 구조 하중을 적용합니다. 각 방향에 지정된 크기로 면에 방향성 구조 하중을 적용합니다. 모멘트를 솔리드 면에 적용할 수 있습니다.
하중 | 적용 대상 | 용도 |
---|---|---|
![]() |
면, 모서리 또는 꼭지점 | 힘을 적용하여 바디 동작 상태 또는 방향을 변경합니다. |
![]() |
면(단일 또는 다중) | 정의된 영역에 압력(단위 면적당 힘)을 적용합니다. 압력은 다음과 같습니다.
|
![]() |
면(단일 또는 다중) | 모형에 대한 토크 효과를 시뮬레이션하는 비틀림 하중을 적용합니다. |
![]() |
면(단일 또는 다중) | 서로 밀어내는 원통형 바디의 효과를 시뮬레이션하는 하중을 적용합니다. 주: 면은 원통형이어야 하며 외부 면 또는 내부 면(구멍)일 수 있습니다. 전체 360° 원통형 면 또는 부분 면일 수 있습니다. |
![]() |
면(단일 또는 다중) | 점 하중을 적용하여 모형에 없는 점에서 가해진 힘의 효과를 시뮬레이션합니다. |
![]() |
면(단일 또는 다중) | 압력 하중을 적용하여 유체 깊이에 따라 증가하는 압력을 선형적으로 변화하는 압력으로 시뮬레이션합니다. 중력 벡터의 방향은 압력이 증가하는 방향을 제어하므로 중력을 사용으로 설정해야 합니다. |
![]() |
면(단일 또는 다중) | 원격 위치에서 비틀림 하중을 적용하여 모형에 대한 토크 효과를 시뮬레이션합니다. |