이 작업에서는 고정 기준 플레이트를 강체로 정의하고 분석할 다른 재질을 선택합니다. 여기서는 기준의 응력에는 신경 쓰지 않습니다. 임계 응력은 수 부품의 잠금 핑거에 있습니다. 강체 부품은 변환하거나 회전할 수 있지만 변형할 수 없으며 이에 대해 변형이나 응력이 계산되지 않습니다.
이 작업에서는 다음을 수행합니다.
시뮬레이션의 해석 시간을 줄이기 위해 강체 정의
시뮬레이션 모형의 재질을 플레이트의 경우 강철로, 빌릿의 경우 구리로 변경합니다.
재질을 적용하기 전 모형(왼쪽) 및 재질을 적용한 모형(오른쪽).
고정 기준 플레이트를 강체로 정의합니다.
(시뮬레이션 작업 공간 > 설정 탭 > 강체 패널 > 강체)을 클릭하여 강체 대화상자를 엽니다.
강체 기준 플레이트를 클릭하여 대상으로 선택합니다.
확인을 클릭하여 선택을 승인하고 강체 대화상자를 닫습니다.
시뮬레이션 모형에서 구리 빌릿의 재질로 구리 - 고강도 합금을 선택합니다.
시뮬레이션 모형에서 두 플레이트의 재질로 강철 - 고강도 구조를 선택합니다.
이 작업에서는 다음을 수행했습니다.