Animation 범주 - Stingray 흐름 노드 참조

Animation 범주

노드

출력

Resource

string

애니메이션 클립 리소스입니다.

입력

string

Resource

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Value

float

지정된 애니메이션 제어기 변수의 값입니다.

입력

unit

Unit

값을 검색하려는 유닛입니다.

string

Variable

애니메이션 제어기 변수의 이름입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

Delta Position

vector3

노드에 적용된 위치 업데이트입니다.

Delta Rotation

quaternion

노드에 적용된 회전 업데이트입니다.

Desired Position

vector3

노드의 새 위치입니다.

Desired Rotation

quaternion

노드의 새 회전입니다.

입력

unit

Unit

애니메이션된 루트 노드 위치를 검색하려는 유닛입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

스크립트 노드 정의 파일: core/animation/flow/animation.script_flow_nodes

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

Exists

boolean

곡선이 애니메이션 시스템에 존재하는 경우 true입니다.

Float Value

float

곡선의 현재 값입니다.

입력

float

Float Index

곡선의 0 기반 부동 인덱스입니다.

string

Object

애니메이션된 노드의 이름입니다.

string

Parameter

애니메이션된 매개변수의 이름입니다.

unit

Unit

애니메이션된 루트 노드 위치를 검색하려는 유닛입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

스크립트 노드 정의 파일: core/animation/flow/animation.script_flow_nodes

변수

Animation Controller

resource

애니메이션 제어기입니다.

Unit Flow Editor에서만 사용할 수 있습니다.

출력

Played

event

애니메이션이 재생될 때 트리거되는 출력 이벤트입니다.

Stopped

event

애니메이션이 중지될 때 트리거되는 출력 이벤트입니다.

Paused

event

애니메이션이 일시 중지될 때 트리거되는 출력 이벤트입니다.

Resumed

event

애니메이션이 다시 시작될 때 트리거되는 출력 이벤트입니다.

입력

unit

Unit

애니메이션할 유닛입니다.

id

Animation

float

Speed

재생 속도를 제어할 값입니다. 음수는 사용할 수 없습니다.

float

Blendtime

애니메이션을 크로스 페이드할 혼합 시간(초)입니다.

boolean

Loop

true이면 애니메이션이 루프됩니다.

event

Play

애니메이션을 재생하기 위해 트리거되는 입력 이벤트입니다.

event

Stop

애니메이션을 중지하기 위해 트리거되는 입력 이벤트입니다.

event

Pause

애니메이션을 일시 중지하기 위해 트리거되는 입력 이벤트입니다.

event

Resume

애니메이션을 다시 시작하기 위해 트리거되는 입력 이벤트입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

unit

Unit

값을 설정하려는 유닛입니다.

string

Event

트리거할 애니메이션 이벤트의 이름입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

unit

Unit

값을 설정하려는 유닛입니다.

string

Constraint

제약 조건 대상입니다.

vector3

Position

제약 조건 대상의 새 위치입니다.

quaternion

Rotation

제약 조건 대상의 새 회전입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

unit

Unit

값을 설정하려는 유닛입니다.

string

Variable

설정할 애니메이션 제어기 변수의 이름입니다.

float

Value

지정된 애니메이션 제어기 변수의 값입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.