Entity 범주 - Stingray 흐름 노드 참조

노드

출력

Resource

string

엔티티 리소스입니다.

입력

string

Resource

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Value

boolean

구성요소 특성 값입니다.

입력

entity

Entity

특성을 검색할 엔티티입니다.

id

Component

특성을 포함하는 구성요소 ID입니다.

string

Property Path

구성요소 특성 경로입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Value

float

구성요소 특성 값입니다.

입력

entity

Entity

특성을 검색할 엔티티입니다.

id

Component

특성을 포함하는 구성요소 ID입니다.

string

Property Path

구성요소 특성 경로입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Value

quaternion

구성요소 특성 값입니다.

입력

entity

Entity

특성을 검색할 엔티티입니다.

id

Component

특성을 포함하는 구성요소 ID입니다.

string

Property Path

구성요소 특성 경로입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Value

string

구성요소 특성 값입니다.

입력

entity

Entity

특성을 검색할 엔티티입니다.

id

Component

특성을 포함하는 구성요소 ID입니다.

string

Property Path

구성요소 특성 경로입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Value

vector3

구성요소 특성 값입니다.

입력

entity

Entity

특성을 검색할 엔티티입니다.

id

Component

특성을 포함하는 구성요소 ID입니다.

string

Property Path

구성요소 특성 경로입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Position

vector3

엔티티의 로컬 위치입니다.

입력

entity

Entity

위치가 검색되는 엔티티입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Rotation

quaternion

엔티티의 로컬 회전입니다.

입력

entity

Entity

회전이 검색되는 엔티티입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Unit

unit

부착된 유닛입니다.

입력

entity

Entity

부착된 유닛을 검색할 엔티티입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Position

vector3

엔티티의 표준 위치입니다.

입력

entity

Entity

위치가 검색되는 엔티티입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Rotation

quaternion

엔티티의 표준 회전입니다.

입력

entity

Entity

회전이 검색되는 엔티티입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out

event

값이 설정되어 있을 때 트리거되는 출력 이벤트입니다.

입력

entity

Entity

특성을 설정할 엔티티입니다.

id

Component

특성을 포함하는 구성요소 ID입니다.

string

Property Path

구성요소 특성 경로입니다.

boolean

Value

특성 값입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out

event

값이 설정되어 있을 때 트리거되는 출력 이벤트입니다.

입력

entity

Entity

특성을 설정할 엔티티입니다.

id

Component

특성을 포함하는 구성요소 ID입니다.

string

Property Path

구성요소 특성 경로입니다.

float

Value

구성요소 특성 값입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out

event

값이 설정되어 있을 때 트리거되는 출력 이벤트입니다.

입력

entity

Entity

특성을 설정할 엔티티입니다.

id

Component

특성을 포함하는 구성요소 ID입니다.

string

Property Path

구성요소 특성 경로입니다.

quaternion

Value

구성요소 특성 값입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out

event

값이 설정되어 있을 때 트리거되는 출력 이벤트입니다.

입력

entity

Entity

특성을 설정할 엔티티입니다.

id

Component

특성을 포함하는 구성요소 ID입니다.

string

Property Path

구성요소 특성 경로입니다.

string

Value

구성요소 특성 값입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out

event

값이 설정되어 있을 때 트리거되는 출력 이벤트입니다.

입력

entity

Entity

특성을 설정할 엔티티입니다.

id

Component

특성을 포함하는 구성요소 ID입니다.

string

Property Path

구성요소 특성 경로입니다.

vector3

Value

구성요소 특성 값입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out

event

로컬 위치가 설정되어 있을 때 트리거되는 출력 이벤트입니다.

입력

entity

Entity

위치를 설정할 엔티티입니다.

vector3

Position

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out

event

로컬 회전이 설정되어 있을 때 트리거되는 출력 이벤트입니다.

입력

entity

Entity

로컬 회전을 설정할 엔티티입니다.

quaternion

Rotation

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out

event

표준 위치가 설정되어 있을 때 트리거되는 출력 이벤트입니다.

입력

entity

Entity

위치를 설정할 엔티티입니다.

vector3

Position

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Out

event

표준 회전이 설정되어 있을 때 트리거되는 출력 이벤트입니다.

입력

entity

Entity

표준 회전을 설정할 엔티티입니다.

quaternion

Rotation

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Spawned Entity

entity

생성된 엔티티입니다.

Spawned

event

엔티티가 생성될 때 트리거되는 출력 이벤트입니다.

Unspawned

event

엔티티가 생성 해제되었을 때 트리거되는 출력 이벤트입니다.

입력

string

Entity

엔티티 리소스 이름입니다.

event

Spawn

엔티티를 생성하는 입력 이벤트입니다.

event

Unspawn

엔티티의 생성을 해제하는 입력 이벤트입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.