관련 도움말 항목
출력 | |||||
Value | boolean |
값이 같은 경우 true를 반환하고, 그렇지 않은 경우 false를 반환합니다. | |||
입력 | |||||
quaternion | A |
비교할 첫 번째 회전 값입니다. | |||
quaternion | B |
비교할 두 번째 회전 값입니다. |
같은 경우 true를 반환합니다.
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
출력 | |||||
Value | quaternion |
보간 값을 반환합니다. | |||
입력 | |||||
quaternion | From |
첫 번째 회전 입력 값입니다. | |||
quaternion | To |
두 번째 회전 입력 값입니다. | |||
float | T |
보간 점입니다. |
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
출력 | |||||
Value | quaternion |
두 회전 값의 곱/합을 반환합니다. 이 연산은 가환성이 없습니다(ab != ba). | |||
입력 | |||||
quaternion | A |
곱/합할 첫 번째 회전 값입니다. | |||
quaternion | B |
곱/합할 두 번째 회전 값입니다. |
이 연산은 가환성이 없습니다(ab != ba).
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
출력 | |||||
Value | boolean |
값이 같지 않은 경우 true를 반환하고, 그렇지 않은 경우 false를 반환합니다. | |||
입력 | |||||
quaternion | A |
비교할 첫 번째 회전 값입니다. | |||
quaternion | B |
비교할 두 번째 회전 값입니다. |
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
출력 | |||||
Axis | vector3 |
회전의 기본 축입니다. | |||
Angle | float |
직면 방향을 기준으로 하는 로컬 위쪽 벡터의 각도(라디안)입니다. | |||
입력 | |||||
quaternion | Rotation |
축 및 각도 값이 반환되는 회전입니다. |
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
출력 | |||||
X | float |
회전의 X 구성요소입니다. | |||
Y | float |
회전의 Y 구성요소입니다. | |||
Z | float |
회전의 Z 구성요소입니다. | |||
입력 | |||||
quaternion | Rotation |
입력으로 전달된 회전 값입니다. |
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
출력 | |||||
Rotation | quaternion |
축 및 각도 값을 사용하여 구성된 회전입니다. | |||
입력 | |||||
vector3 | Axis |
회전의 기본 축입니다. | |||
float | Angle |
기본 축을 기준으로 하는 로컬 위쪽 벡터의 각도(라디안)입니다. |
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
출력 | |||||
Rotation | quaternion |
구성요소에서 구성된 회전입니다. | |||
입력 | |||||
float | X |
회전의 X 구성요소입니다. | |||
float | Y |
회전의 Y 구성요소입니다. | |||
float | Z |
회전의 Z 구성요소입니다. |
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
출력 | |||||
Rotation | quaternion |
벡터 입력에서 구성된 회전입니다. | |||
입력 | |||||
vector3 | Forward |
회전 값을 구성할 앞쪽 벡터입니다. | |||
vector3 | Up |
회전 값을 구성할 위쪽 벡터입니다. |
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.