Rotation 범주 - Stingray 흐름 노드 참조

노드

출력

Value

boolean

값이 같은 경우 true를 반환하고, 그렇지 않은 경우 false를 반환합니다.

입력

quaternion

A

비교할 첫 번째 회전 값입니다.

quaternion

B

비교할 두 번째 회전 값입니다.

같은 경우 true를 반환합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Value

quaternion

보간 값을 반환합니다.

입력

quaternion

From

첫 번째 회전 입력 값입니다.

quaternion

To

두 번째 회전 입력 값입니다.

float

T

보간 점입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Value

quaternion

두 회전 값의 곱/합을 반환합니다. 이 연산은 가환성이 없습니다(ab != ba).

입력

quaternion

A

곱/합할 첫 번째 회전 값입니다.

quaternion

B

곱/합할 두 번째 회전 값입니다.

이 연산은 가환성이 없습니다(ab != ba).

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Value

boolean

값이 같지 않은 경우 true를 반환하고, 그렇지 않은 경우 false를 반환합니다.

입력

quaternion

A

비교할 첫 번째 회전 값입니다.

quaternion

B

비교할 두 번째 회전 값입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Axis

vector3

회전의 기본 축입니다.

Angle

float

직면 방향을 기준으로 하는 로컬 위쪽 벡터의 각도(라디안)입니다.

입력

quaternion

Rotation

축 및 각도 값이 반환되는 회전입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

X

float

회전의 X 구성요소입니다.

Y

float

회전의 Y 구성요소입니다.

Z

float

회전의 Z 구성요소입니다.

입력

quaternion

Rotation

입력으로 전달된 회전 값입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Rotation

quaternion

축 및 각도 값을 사용하여 구성된 회전입니다.

입력

vector3

Axis

회전의 기본 축입니다.

float

Angle

기본 축을 기준으로 하는 로컬 위쪽 벡터의 각도(라디안)입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Rotation

quaternion

구성요소에서 구성된 회전입니다.

입력

float

X

회전의 X 구성요소입니다.

float

Y

회전의 Y 구성요소입니다.

float

Z

회전의 Z 구성요소입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Rotation

quaternion

벡터 입력에서 구성된 회전입니다.

입력

vector3

Forward

회전 값을 구성할 앞쪽 벡터입니다.

vector3

Up

회전 값을 구성할 위쪽 벡터입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

출력

Value

quaternion

쿼터니언으로 표현된 곱하기의 결과입니다.

입력

quaternion

Rotation

쿼터니언으로 표현된 시작 회전 값입니다.

float

Numeric

숫자 곱하기 계수입니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.