관련 도움말 항목 
| 출력 | |||||
| Value | boolean |
값이 같은 경우 true를 반환하고, 그렇지 않은 경우 false를 반환합니다. | |||
| 입력 | |||||
quaternion | A |
|
비교할 첫 번째 회전 값입니다. | ||
quaternion | B |
|
비교할 두 번째 회전 값입니다. | ||
같은 경우 true를 반환합니다.
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Value | quaternion |
보간 값을 반환합니다. | |||
| 입력 | |||||
quaternion | From |
|
첫 번째 회전 입력 값입니다. | ||
quaternion | To |
|
두 번째 회전 입력 값입니다. | ||
float | T |
|
보간 점입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Value | quaternion |
두 회전 값의 곱/합을 반환합니다. 이 연산은 가환성이 없습니다(ab != ba). | |||
| 입력 | |||||
quaternion | A |
|
곱/합할 첫 번째 회전 값입니다. | ||
quaternion | B |
|
곱/합할 두 번째 회전 값입니다. | ||
이 연산은 가환성이 없습니다(ab != ba).
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Value | boolean |
값이 같지 않은 경우 true를 반환하고, 그렇지 않은 경우 false를 반환합니다. | |||
| 입력 | |||||
quaternion | A |
|
비교할 첫 번째 회전 값입니다. | ||
quaternion | B |
|
비교할 두 번째 회전 값입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Axis | vector3 |
회전의 기본 축입니다. | |||
| Angle | float |
직면 방향을 기준으로 하는 로컬 위쪽 벡터의 각도(라디안)입니다. | |||
| 입력 | |||||
quaternion | Rotation |
|
축 및 각도 값이 반환되는 회전입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| X | float |
회전의 X 구성요소입니다. | |||
| Y | float |
회전의 Y 구성요소입니다. | |||
| Z | float |
회전의 Z 구성요소입니다. | |||
| 입력 | |||||
quaternion | Rotation |
|
입력으로 전달된 회전 값입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Rotation | quaternion |
축 및 각도 값을 사용하여 구성된 회전입니다. | |||
| 입력 | |||||
vector3 | Axis |
|
회전의 기본 축입니다. | ||
float | Angle |
|
기본 축을 기준으로 하는 로컬 위쪽 벡터의 각도(라디안)입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Rotation | quaternion |
구성요소에서 구성된 회전입니다. | |||
| 입력 | |||||
float | X |
|
회전의 X 구성요소입니다. | ||
float | Y |
|
회전의 Y 구성요소입니다. | ||
float | Z |
|
회전의 Z 구성요소입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
| 출력 | |||||
| Rotation | quaternion |
벡터 입력에서 구성된 회전입니다. | |||
| 입력 | |||||
vector3 | Forward |
|
회전 값을 구성할 앞쪽 벡터입니다. | ||
vector3 | Up |
|
회전 값을 구성할 위쪽 벡터입니다. | ||
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.