Math 범주 - Stingray Lua API 참조
이 범주에는 3D 수학 및 좌표와 관련된 API 요소들이 포함됩니다.
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Math 오브젝트에는 유용한 일부 일반 수학 함수가 포함됩니다.
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오브젝트의 위치와 방향을 모두 저장하는 4x4 매트릭스를 나타냅니다.
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쿼터니언 공식(x, y, z, w)으로 회전을 나타냅니다.
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3D 벡터를 설명합니다.
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여러 프레임에 걸쳐 Vector2 오브젝트를 저장하는 "상자"입니다.
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3D 벡터를 설명합니다.
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여러 프레임에 걸쳐 Vector3 오브젝트를 저장하는 "상자"입니다.
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3D 벡터를 설명합니다.
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여러 프레임에 걸쳐 Vector4 오브젝트를 저장하는 "상자"입니다.
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