Math 범주 - Stingray Lua API 참조

설명

이 범주에는 3D 수학 및 좌표와 관련된 API 요소들이 포함됩니다.

네임스페이스

Math 오브젝트에는 유용한 일부 일반 수학 함수가 포함됩니다.

오브젝트

오브젝트의 위치와 방향을 모두 저장하는 4x4 매트릭스를 나타냅니다.
여러 프레임에 걸쳐 Matrix4x4 오브젝트를 저장하는 "상자"입니다.
쿼터니언 공식(x, y, z, w)으로 회전을 나타냅니다.
여러 프레임에 걸쳐 Quaternion 오브젝트를 저장하는 "상자"입니다.
3D 벡터를 설명합니다.
여러 프레임에 걸쳐 Vector2 오브젝트를 저장하는 "상자"입니다.
3D 벡터를 설명합니다.
여러 프레임에 걸쳐 Vector3 오브젝트를 저장하는 "상자"입니다.
3D 벡터를 설명합니다.
여러 프레임에 걸쳐 Vector4 오브젝트를 저장하는 "상자"입니다.