Steam 범주 - Stingray Lua API 참조

설명

이 범주에는 Steam을 통해 네트워크로 연결된 게임에 관련된 API 요소들이 포함됩니다.

네임스페이스

Steam의 플레이어 통계 기능에 액세스하기 위한 인터페이스입니다.
Steam을 사용한 음성 통신의 시작점입니다.
사람들이 인터넷을 통해 서로 대화할 수 있는 대화방을 나타냅니다.

오브젝트

Steam 게임의 클라이언트 네트워크 노드를 나타냅니다.
Steam 게임의 서버 노드를 나타냅니다.
게임 서버의 로비를 나타냅니다.
Steam 게임의 로비를 나타냅니다.
SteamLobbyBrowser는 Steam에서 사용 가능한 게임 로비 목록에 대한 액세스를 제공합니다.
메시지가 두 네트워크 카드 사이에서 얼마나 빠르게 바운스될 수 있는지 보고하는 ping 시간을 측정하는 데 사용됩니다.
대화방에서 다른 사람과 통신할 수 있는 클라이언트를 나타냅니다.

테이블

stingray.SteamLobbyBrowser.lobby()를 통해 반환되어 특정 Steam 로비에 관한 상세 정보를 제공합니다.
Steam 게임 서버의 설정을 정의하는 테이블로, stingray.Network.init_steam_server()에 대한 호출을 통해 전달할 수 있습니다.
Steam 서버 검색기가 찾을 수 있는 서버를 제한하는 필터를 설정합니다.
Steam의 게임 서버에 관한 정보를 포함하는 테이블입니다.
Steam stingray.Stats 인터페이스를 통해 수행되는 작업의 진행률에 관한 정보를 제공하는 테이블입니다.