BlendShape - stingray.BlendShape 네임스페이스 참조 - Stingray Lua API 참조

stingray.BlendShape 네임스페이스 참조

설명

BlendShape API의 함수를 사용하여 특정 유닛의 혼합 가중치를 설정하고 검색합니다.

함수

매개변수

unit :

stingray.Unit

혼합 모양을 소유한 유닛입니다.

mesh_name :

string

메시 이름입니다.

blend_shape_name :

string

혼합 모양 이름입니다.

반환하는 항목

number

지정된 혼합 모양에 대한 지정된 메시의 현재 가중치입니다.

매개변수

unit :

stingray.Unit

혼합 모양을 소유한 유닛입니다.

channel_name :

string

혼합 모양 채널 이름입니다.

반환하는 항목

number

지정된 채널에 대한 현재 가중치입니다.

매개변수

unit :

stingray.Unit

혼합 모양을 소유한 유닛입니다.

mesh_name :

string

메시 이름입니다.

blend_shape_name :

string

혼합 모양 이름입니다.

desired_weight :

number

지정된 혼합 모양에 대한 지정된 메시의 원하는 가중치입니다.

반환하는 항목
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다.
매개변수

unit :

stingray.Unit

혼합 모양을 소유한 유닛입니다.

channel_name :

string

혼합 모양 채널 이름입니다.

desired_weight :

number

지정된 채널에 대한 원하는 가중치입니다.

반환하는 항목
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다.
매개변수

time :

number

사용 가능한 시간(초)입니다.

반환하는 항목
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다.