UnitResource - stingray.UnitResource 네임스페이스 참조 - Stingray Lua API 참조

stingray.UnitResource 네임스페이스 참조

설명

유닛 리소스에 작동하는 함수가 포함되어 있습니다.

이 함수는 유닛을 표준에 생성할 필요 없이 유닛 리소스로부터 정보를 추출하는 데 사용할 수 있습니다. 이 함수를 호출하기 전에 유닛 리소스가 로드되어 있어야 합니다.

동적 데이터

매개변수

unit_resource_name :

string

유닛 리소스의 이름입니다.

indices :

any(integer, string)+

정수 또는 문자열일 수 있는 데이터에 대한 하나 이상의 색인입니다.

+ 표기는 지정된 유형의 인스턴스가 1개 이상 있을 수 있음을 나타냅니다.
any(...) 표기는 이 항목이 괄호 내에 표시되는 어떠한 유형의 인스턴스도 될 수 있다는 의미입니다.
반환하는 항목

any

이전에 지정된 색인 시퀀스에 설정된 값입니다.

매개변수

unit_resource_name :

string

유닛 리소스의 이름입니다.

indices :

any(integer, string)+

정수 또는 문자열일 수 있는 데이터에 대한 하나 이상의 색인입니다.

+ 표기는 지정된 유형의 인스턴스가 1개 이상 있을 수 있음을 나타냅니다.
any(...) 표기는 이 항목이 괄호 내에 표시되는 어떠한 유형의 인스턴스도 될 수 있다는 의미입니다.
반환하는 항목

boolean

데이터 값이 지정된 색인 시퀀스에 저장되어 있는 경우 true를, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.