Utilities 범주 - Stingray Lua API 참조

설명

이 범주에는 기타 유용한 오브젝트가 포함됩니다.

네임스페이스

명령 창에 출력하기 위한 인터페이스입니다.
[WebServer] 콘솔 서버와 상호 작용을 위한 함수가 포함된 네임스페이스.
DisplayAdapter 인터페이스에서 함수를 사용하여 시스템에 연결되어 있는 GPU 및 출력(화면)에 액세스할 수 있습니다.
다운로드한 컨텐츠(DLC)에 관한 정보에 액세스하기 위한 인터페이스입니다.
수준 편집기에서 설정한 수준 리소스에 작동하는 함수를 포함합니다.
mod 시스템에 액세스하기 위한 인터페이스입니다.
내장 프로파일링 시스템의 인터페이스입니다.
Script 인터페이스에는 스크립트 조작을 위한 도우미 기능들이 포함되어 있습니다.
잔디 및 다른 유형의 잔해 같은 지형 데코레이션을 절차적으로 생성하기 위한 시스템입니다.
유닛 리소스에 작동하는 함수가 포함되어 있습니다.
엔진이 사용하는 모든 문자열은 UTF-8 인코딩 문자열입니다.

오브젝트

사용자 정의 애니메이션 곡선을 샘플링하기 위한 인터페이스입니다.
stingray.LevelResource.data() 또는 stingray.LevelResource.unit_data()를 호출하여 LevelResource에서 획득한 스크립트 데이터를 참조합니다.
Localizer는 지정된 단일 .strings 리소스에 포함되어 있는 현지화된 문자열에 대한 액세스를 제공하는 도우미 인터페이스입니다.
RefTracker는 Lua의 메모리 누수를 추적하는 데 사용할 수 있는 무거운 사용자 데이터 오브젝트입니다.

테이블

stingray.DLC.scan_result()에 의해 반환되는 이 테이블은 플레이어의 시스템 스캔을 통해 설치되어 있음을 발견한 다운로드 가능 컨텐츠의 단일 패키지에 대한 세부 정보를 제공합니다.