GwNavGraph - stingray.GwNavGraph 오브젝트 참조 - Stingray Lua API 참조

stingray.GwNavGraph 오브젝트 참조

설명

점 그래프를 나타냅니다.

함수

매개변수

self :

stingray.GwNavGraph

이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다.

이 함수를 호출할 때에는 항상self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 객체 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오.
반환하는 항목
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다.
매개변수

database_or_world :

any(stingray.GwNavWorld, stingray.GwNavDatabase)

이 그래프를 추가할 GwNavDatabase입니다. GwNavWorld이면 기본 GwNavDatabase가 사용됩니다.

any(...) 표기는 이 항목이 괄호 내에 표시되는 어떠한 유형의 인스턴스도 될 수 있다는 의미입니다.

bidirectional :

boolean

true인 경우 모서리가 양방향이 됩니다. 그렇지 않으면 단방향입니다.

points :

table

모서리를 정의하는 vector3 쌍의 테이블입니다.

color :

stingray.Quaternion?

그래프에 설정할 색상입니다.

? 표기는 이 유형이 선택 사항임을 나타냅니다. 해당 인스턴스가 0개 또는 한 개일 수 있습니다.

layer_id :

number?

이 그래프와 연관시키려는 레이어입니다.

? 표기는 이 유형이 선택 사항임을 나타냅니다. 해당 인스턴스가 0개 또는 한 개일 수 있습니다.

smartobject_id :

number?

이 그래프와 연관시키려는 smartobject입니다.

? 표기는 이 유형이 선택 사항임을 나타냅니다. 해당 인스턴스가 0개 또는 한 개일 수 있습니다.

user_data_id :

number?

GwNavGraph와 연관시키려는 사용자 데이터입니다.

? 표기는 이 유형이 선택 사항임을 나타냅니다. 해당 인스턴스가 0개 또는 한 개일 수 있습니다.
반환하는 항목

stingray.GwNavGraph

생성된 그래프입니다.

매개변수

self :

stingray.GwNavGraph

이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다.

이 함수를 호출할 때에는 항상self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 객체 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오.
반환하는 항목
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다.
매개변수

self :

stingray.GwNavGraph

이 함수가 작동하는 오브젝트 인스턴스를 지정합니다.

이 함수를 호출할 때에는 항상self 매개변수를 제공해야 합니다. 도트(.) 호출 구문을 사용해야 하며, 객체 지향 콜론(:) 호출 구문을 사용하면 안 됩니다. 자세한 내용은 이 Stingray 도움말 항목, 또는 Lua 설명서의 이 페이지를 참조하십시오.
반환하는 항목
이 함수는 아무 값도 반환하지 않습니다.

삭제되지 않고, 그냥 제거됩니다. 그래서 나중에 다시 추가할 수 있습니다.