network_object_info 테이블 참조 - Stingray Lua API 참조

network_object_info 테이블 참조

설명

Stingray stingray.Network를 초기화하는 데 사용된 .network_config 리소스에 설정되어 있는 특정 유형의 게임 오브젝트에 관한 메타데이터를 포함합니다.

이 테이블의 인스턴스가 stingray.Network.object_info() 함수에 의해 반환됩니다.

이 테이블의 요소는 .network_config 리소스 파일에서 게임 오브젝트 유형에 대해 구성할 수 있는 설정에 해당합니다. 자세한 내용은 네트워크 설명서를 참조하십시오.

데이터 구성원

순서대로 정리된 하위 테이블 목록을 포함하고 있는 어레이입니다. 각 하위 테이블은 이 유형의 오브젝트에 대한 인수로 설정되어 있는 필드 중 하나를 설명합니다.

priority : number

이 게임 오브젝트에 할당된 우선순위입니다.

값이 낮을수록 게임 오브젝트가 원격 피어에 대한 변경 사항을 인식하지 못하면 우선순위가 빠르게 증가하고, 값이 높을수록 우선순위가 천천히 증가합니다.