physics_vector_field_settings 테이블 참조 - Stingray Lua API 참조
이 유형의 테이블은 벡터 필드 효과에 대한 설정을 제공합니다.
stingray.VectorField.add() 및 stingray.VectorField.change() 호출 시 이 구성원이 포함된 테이블을 전달할 수 있습니다.
다양한 효과를 사용하고 싶은 경우 min 및 max 구성원을 사용하여 벡터 필드에 대한 경계 상자를 설정해야 합니다. 경계를 지정하지 않으면 효과가 전체 표준에 적용됩니다.
|
효과가 얼마나 오래 지속되어야 하는지 지정합니다.
|
지속 시간이 만료되면 효과는 자동으로 제거됩니다. 지속 시간을 설정하지 않으면 효과가 영원히 재생됩니다.
|
효과가 적용되어야 하는 범위를 나타내는 축 방향 경계 상자의 최대값, 즉 X, Y 및 Z축 모두에서 가장 높은 값을 가지는 점입니다.
|
|
효과가 적용되어야 하는 범위를 나타내는 축 방향 경계 상자의 최소값, 즉 X, Y 및 Z축 모두에서 가장 낮은 값을 가지는 점입니다.
|