Physics 범주 - Stingray Lua API 참조
이 범주에는 물리적 시스템에 관련된 API 요소들이 포함됩니다.
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물리적 액터에 대한 인터페이스입니다.
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여러 프레임에 걸쳐 Actor 오브젝트를 저장하는 "상자"로, 저장된 Actor가 물리적 표준에서 삭제됨으로써 무효가 되지 않도록 합니다.
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Apex Cloth 액터를 나타냅니다.
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물리적 접합에 대한 인터페이스입니다.
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물리적 무버 / 캐릭터 제어기에 대한 인터페이스를 제공합니다.
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액터가 살고 있는, 서로 상호 작용하는 물리적 오브젝트의 집합 즉 물리적 표준을 나타냅니다.
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이 오브젝트를 통해 PhysicsWorld에서 물리적 오브젝트를 대상으로 충돌 테스트를 수행할 수 있습니다.
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벡터 필드를 나타냅니다.
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물리적 차량에 대한 인터페이스입니다.
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이 테이블은 물리적 표준을 대상으로 한 충돌 테스트에 의해 만들어진 단일 충돌 지점을 기록하는 데 사용합니다.
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이 유형의 테이블은 벡터 필드 효과에 대한 설정을 제공합니다.
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