Physics 범주 - Stingray Lua API 참조

설명

이 범주에는 물리적 시스템에 관련된 API 요소들이 포함됩니다.

오브젝트

물리적 액터에 대한 인터페이스입니다.
여러 프레임에 걸쳐 Actor 오브젝트를 저장하는 "상자"로, 저장된 Actor가 물리적 표준에서 삭제됨으로써 무효가 되지 않도록 합니다.
Apex Cloth 액터를 나타냅니다.
물리적 접합에 대한 인터페이스입니다.
물리적 무버 / 캐릭터 제어기에 대한 인터페이스를 제공합니다.
액터가 살고 있는, 서로 상호 작용하는 물리적 오브젝트의 집합 즉 물리적 표준을 나타냅니다.
이 오브젝트를 통해 PhysicsWorld에서 물리적 오브젝트를 대상으로 충돌 테스트를 수행할 수 있습니다.
벡터 필드를 나타냅니다.
물리적 차량에 대한 인터페이스입니다.

테이블

이 테이블은 물리적 표준을 대상으로 한 충돌 테스트에 의해 만들어진 단일 충돌 지점을 기록하는 데 사용합니다.
이 유형의 테이블은 벡터 필드 효과에 대한 설정을 제공합니다.