Orientation 범주 - Stingray 셰이더 노드 참조

Orientation 범주

설명

이 범주의 노드는 음영 처리되는 픽셀의 표준 공간 방향 및 위치를 가져옵니다.

노드

출력

Out

vector3

이 노드에서 생성된 출력 값입니다.

전제 조건
Output nodes이 노드는 다음 출력 노드 중 하나가 있는 셰이더 그래프에서만 사용할 수 있습니다.

Output > Standard Base

Output > Light Base

노드 정의 파일: core/shader_nodes/orientation_forward.shader_node

출력

Out

vector3

이 노드에서 생성된 출력 값입니다.

전제 조건
Output nodes이 노드는 다음 출력 노드 중 하나가 있는 셰이더 그래프에서만 사용할 수 있습니다.

Output > Standard Base

Output > Light Base

노드 정의 파일: core/shader_nodes/orientation_position.shader_node

출력

Out

vector3

이 노드에서 생성된 출력 값입니다.

전제 조건
Output nodes이 노드는 다음 출력 노드 중 하나가 있는 셰이더 그래프에서만 사용할 수 있습니다.

Output > Standard Base

Output > Light Base

노드 정의 파일: core/shader_nodes/orientation_right.shader_node

출력

Out

vector3

이 노드에서 생성된 출력 값입니다.

전제 조건
Output nodes이 노드는 다음 출력 노드 중 하나가 있는 셰이더 그래프에서만 사용할 수 있습니다.

Output > Standard Base

Output > Light Base

노드 정의 파일: core/shader_nodes/orientation_up.shader_node