이 범주의 노드는 메시의 정점에서 음영 처리되는 표면에 대한 정보를 검색합니다.
출력 | |||||
Out | auto |
이 노드에서 생성된 출력 값입니다. |
노드 정의 파일: core/shader_nodes/vertex_binormal.shader_node
출력 | |||||
Out | auto |
음영 처리되는 픽셀의 RGBA 색상 값입니다. | |||
전제 조건 | Output nodes | 이 노드는 다음 출력 노드 중 하나가 있는 셰이더 그래프에서만 사용할 수 있습니다. |
노드 정의 파일: core/shader_nodes/vertex_color0.shader_node
출력 | |||||
Out | auto |
이 노드에서 생성된 출력 값입니다. |
기타 관련 노드
노드 정의 파일: core/shader_nodes/vertex_position.shader_node
출력 | |||||
Out | auto |
이 노드에서 생성된 출력 값입니다. |
노드 정의 파일: core/shader_nodes/vertex_tangent.shader_node
출력 | |||||
Out | auto |
이 노드에서 생성된 출력 값입니다. | |||
전제 조건 | Output nodes | 이 노드는 다음 출력 노드 중 하나가 있는 셰이더 그래프에서만 사용할 수 있습니다. |
이 벡터는 표준 공간으로 표시됩니다.
기타 관련 노드
노드 정의 파일: core/shader_nodes/world_space_normal.shader_node