FBX를 사용하여 LOD 가져오기 및 테스트

FBX 파일에서의 LOD 설정에 대한 자세한 내용은 컨텐츠 생성 패키지의 문서를 참조하십시오. (예를 들어 Maya LT의 경우 'LOD 그룹 생성' 항목을 찾아보십시오.)

LOD 가져오기

  1. LOD 형상을 포함하고 있는 FBX 파일을 가져옵니다. FBX 파일 가져오기도 참조하십시오. Level of DetailsImport FBX 옵션에서 기본적으로 활성화되어 있습니다.

  2. Asset Browser에서 에서 가져온 유닛을 두 번 클릭하여 Unit Editor에서 엽니다. Unit Editor의 왼쪽에 있는 트리 뷰에 LOD와 연관 형상이 표시됩니다.

  3. Level of Detail 패널로 전환합니다(Unit Editor의 오른쪽 위). Maya 또는 Maya LT에서 설정한 것과 동일한 방식으로 각 화면 높이 백분율 임계값이 표시됩니다.

Stingray에서 LOD 테스트

  1. Asset Browser의 유닛을 Level Viewport로 사용자 수준에 드래그하여 배치합니다.

  2. 카메라를 확대 및 축소(휠 스크롤 또는 Alt+오른쪽 드래그)하여 LOD 형상 전환을 봅니다.

팁: Unit Editor의 LOD 패널에서 수준을 추가하고, 백분율을 설정하고, 오브젝트를 각 수준에 추가할 수 있습니다.