Os comandos no painel Modificar permitem modificar a geometria. Estes são os mesmos comandos encontrados no espaço de trabalho Projeto, com algumas exceções.
Para acessar os comandos Modificar:

Os seguintes comandos somente estão disponíveis no espaço de trabalho Simulação > Simplificar ambiente > painel Modificar, e podem ser úteis para preparar um Modelo de Simulação:
| Ferramenta Modificar | Usado... |
|---|---|
| para simplificar a geometria complexa ao remover operações pequenas e desnecessárias. | |
| para remover automaticamente as faces adjacentes relevantes, ao selecionar uma face para remover. Esta ação assegura que a geometria restante possa ser corrigida corretamente. | |
| para substituir geometria complexa por um primitivo representativo, como uma caixa, um cilindro ou uma esfera. | |
| para alterar o tamanho de faces, corpos, concordâncias, chanfros, furos e outras geometrias. | |
| para arredondar arestas e cantos vivos. | |
| para chanfrar arestas. | |
| para criar uma cavidade oca com paredes de uma espessura especificada a partir de uma figura sólida, removendo material desnecessário. | |
| para adicionar um ângulo a uma face plana. | |
| para aumentar ou diminuir o tamanho das operações selecionadas, como corpos importados que não têm histórico de projeto ou esboços, sem ter que alterar as cotas. | |
| para alterar a geometria de um corpo 'alvo', para refletir a forma dos corpos 'ferramenta' selecionados usando uma das três operações booleanas: Unir, Cortar ou Interseção. | |
| para substituir uma face existente por uma nova face que efetua a interseção completa com o corpo original. | |
| para remover partes indesejadas de uma superfície. | |
| para selecionar uma aresta de uma superfície e estendê-la mais além. | |
| para combinar superfícies em uma única superfície ou corpo sólido. | |
| para reverter para várias superfícies ou para quebrar corpos 3D em vários corpos de superfície. | |
| para alterar a direção positiva da face selecionada, por exemplo ao corrigir modelos importados. | |
| Dividir | para dividir faces ou corpos, para adicionar inclinação, excluir uma área ou criar operações. Divide faces em uma superfície ou sólido. Divide um corpo sólido em dois. Projeta um perfil a partir de uma peça existente para dividir a face ou o corpo de destino. |
| para mover ou copiar uma face, um corpo, uma curva de esboço, um componente ou uma geometria de esboço. | |
| para mover um corpo ou componente, relativo a outro objeto, sem criar uma relação entre os objetos. |